December 31

刚泽斌

  社交的需求:即便是在端游的时代,各个网络游戏甚至是单机游戏都在想方设法的在游戏内加入社交和真人对抗的元素,因为只有人与人之间的互动才是最具有用户粘性的,但是PC机的时代,玩游戏要么是在家,要么是在网吧,很难经常聚集起足够多的认识的人一起玩同一款游戏,而且游戏里的陌生人是很难互相开始社交和互动的。

真相公布前3分钟

创业就是这个过程,没有什么不可能的,想到马上就要做。  另外,投资人越来越难做,一边研究市场发展方向,一边帮助企业朝着自己研究的这个方向发展。  作为投资者和

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超大火

这种扭曲甚至影响到了那些正常做着盈利生意的经营者。  而纵观这一年多来的更新内容,可以看出来《王者荣耀》除了对于游戏本身的更新之外,主要更新的方向就是社交、玩

他们的理由是:「既然月经常收入是15万欧,那么一年下来的年经常性收入是180万欧”  王功权很郁闷,自此感觉“英雄没有用武之地&rdqu

  张雪松:我觉得UGC是一个伪命题。周总主要把估值、股权置换等技术环节谈好。  刚开始,王功权还像模像样与周全、林总他们学习技术和商务模型,不过学了半年,也

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